De digitale vraagbaak voor het wiskundeonderwijshome | vandaag | gisteren | bijzonder | gastenboek | wie is wie? | verhalen | contact |
||||||||||||||||||
|
\require{AMSmath}
FruitautomaatIk moet een fruitautomaat ontwerpen die 3 (of 4) rollen heeft zodat je gemiddeld 10% per keer verliest. Het maakt niet uit wat en hoeveel symbooltjes erop een rol staan. AntwoordHeb je niet toevallig bij je boek een diskette met VU-stat? Daar kan je namelijk bij simulaties je eigen fruitautomaat samenstellen, uitproberen en de gemiddelde uitbetaling laten vaststellen. Erg handig voor deze opdracht lijkt me... heb je VU-stat niet? Vraag het eens op school, ik denk dat ze het wel hebben!
home | vandaag | bijzonder | gastenboek | statistieken | wie is wie? | verhalen | colofon ©2001-2024 WisFaq - versie 3
|