Ik moet een fruitautomaat ontwerpen die 3 (of 4) rollen heeft zodat je gemiddeld 10% per keer verliest. Het maakt niet uit wat en hoeveel symbooltjes erop een rol staan.
Willen jullie me a.j.b helpen! groetjesPaulien
15-2-2004
Heb je niet toevallig bij je boek een diskette met VU-stat? Daar kan je namelijk bij simulaties je eigen fruitautomaat samenstellen, uitproberen en de gemiddelde uitbetaling laten vaststellen. Erg handig voor deze opdracht lijkt me... heb je VU-stat niet? Vraag het eens op school, ik denk dat ze het wel hebben!
WvR
15-2-2004
#20270 - Kansrekenen - Leerling bovenbouw havo-vwo